Innovación estudiantil

Conoce a Nuestro Grupo STEAM

Somos un equipo de estudiantes de la IED Costa Caribe que integramos ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para crear, investigar y aprender juntos. Esta es nuestra historia y quienes la hacen posible.

Nuestra Misión

Impulsar el pensamiento crítico, creativo y colaborativo de los estudiantes a través de proyectos STEAM, brindando apoyo tecnológico a la institución y desarrollando soluciones que aporten valor a nuestra comunidad educativa.

Nuestra Visión

Ser un grupo referente de innovación estudiantil, reconocido por su excelencia en ciencia y tecnología, capaz de inspirar a nuevas generaciones y representar con orgullo a la IED Costa Caribe dentro y fuera de la región.

¿Qué hacemos?

Exploramos distintas disciplinas que se complementan entre sí para llevar cada idea del papel a la realidad.

Desarrollo Web

Creación de sitios y aplicaciones web modernas y funcionales.

Programación

Lógica, algoritmos y lenguajes de programación aplicados a proyectos.

Robótica

Diseño, armado y control de robots para competencias y aprendizaje.

Electrónica

Circuitos, sensores y prototipos electrónicos aplicados al entorno.

Diseño

Diseño gráfico, UI/UX y comunicación visual de los proyectos.

Innovación

Ideas creativas que resuelven problemas reales de la comunidad.

Investigación

Exploración científica y desarrollo de proyectos de indagación.

Aprendizaje Colaborativo

Trabajo en equipo donde todos aprenden y enseñan.

Valores del Grupo

Los principios que guían nuestra forma de trabajar y de convivir como equipo.

Creatividad

Impulsamos nuevas ideas y buscamos soluciones originales a los desafíos que encontramos mediante la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas.

Trabajo en equipo

Unimos nuestras habilidades y conocimientos para desarrollar proyectos STEAM en los que cada integrante aporta y todos crecemos juntos.

Innovación

Exploramos nuevas herramientas y tecnologías para transformar ideas en proyectos reales que aportan valor a nuestra comunidad educativa.

Responsabilidad

Cumplimos con nuestros compromisos y cuidamos cada proyecto con dedicación, entendiendo el impacto de nuestro trabajo científico y tecnológico.

Respeto

Valoramos las ideas, opiniones y diferencias de cada integrante, construyendo un ambiente de confianza para crear y aprender.

Liderazgo

Guiamos con el ejemplo, motivamos al equipo y asumimos retos que nos permiten crecer y representar con orgullo a nuestro grupo STEAM.

Integrantes del Grupo STEAM

Conoce a cada uno de los estudiantes que forman parte de nuestro equipo.

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Litzy Daniela Martinez Cabreras

16 años Grado 11°

Le gusta desarrollar videojuegos y explorar la programación creativa.

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Valeria Andrea Dager Perez

15 años Grado 10°

Disfruta armar robots y experimentar con la electrónica.

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Gabriela Karith Castro Torres

16 años Grado 10°

Le apasiona el diseño gráfico y la creación de interfaces.

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Andres Felipe Vega Vega

14 años Grado 9°

Le encanta la investigación científica y los experimentos.

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Jurgen Andrey Banoy Alvarez

16 años Grado 11°

Disfruta desarrollar páginas web y aplicaciones.

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Wualys Carolina Blanco Bravo

16 años Grado 10°

Le gusta la innovación y proponer nuevas ideas al equipo.

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Mariana Marcela Rendon Carmona

16 años Grado 10°

Le fascina la impresión 3D y el modelado de prototipos.

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Andres Felipe Suarez Cardenas

15 años Grado 9°

Disfruta programar en Python y resolver retos de lógica.

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Miguel Angel Quintero Herrera

15 años Grado 9°

Le apasiona la robótica y las competencias tecnológicas.

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Gabriela Jimenez Perez

15 años Grado 10°

Le gusta la fotografía y la edición de video para el grupo.

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Luis Santiago Morales Polo

16 años Grado 10°

Disfruta el diseño UI/UX y crear experiencias digitales.

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Joyber Javier Banoy Alvarez

14 años Grado 9°

Le encanta armar circuitos y trabajar con sensores.

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Jhon Alexander Munera Rodriguez

16 años Grado 9°

Le apasiona la inteligencia artificial y el análisis de datos.

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Yemmith Josue Caballero Luna

15 años Grado 10°

Disfruta las matemáticas aplicadas y los desafíos de ingenio.

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Mateo Jose Florian Fernandez

16 años Grado 10°

Le gusta crear música y arte digital para los proyectos.

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Marisol Andrea Herrera Almanza

16 años Grado 10°

Le encanta liderar equipos y organizar las ideas del grupo.

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Emanuel Honorio Teran Vilorio

16 años Grado 10°

Disfruta la ciberseguridad y proteger sistemas informáticos.

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Laura Michell Altamar Aguilar

17 años Grado 10°

Le apasiona la astronomía y los proyectos de ciencia espacial.

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Jhostyn Jose Orellano Sotelo

14 años Grado 9°

Le gusta el modelado en Blender y las animaciones 3D.

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Karol Michell Pereira Salcedo

16 años Grado 10°

Disfruta la programación de aplicaciones móviles.

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Valery Sofia Murcia Gandara

16 años Grado 10°

Le encanta la investigación ambiental y las soluciones sostenibles.

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Stephanie Paola Alvarez Garcia

17 años Grado 10°

Le apasiona el ajedrez y el pensamiento estratégico.

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Harlys David Montenegro Salazar

16 años Grado 11°

Disfruta crear contenido y comunicar los logros del grupo.

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Vacante Disponible (Solo usuarios de la institucion)

Edad: Grado:

Le gusta experimentar con energías limpias y renovables.

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Vacante Disponible (Solo usuarios de la institucion)

Edad: Grado:

Le encanta la electrónica avanzada y los proyectos de automatización.

Profesores STEAM

Docentes que acompañan, orientan e inspiran cada proyecto del grupo, aportando su experiencia y conocimiento en cada área.

Líder del Grupo STEAM

Maria Antonia Diaz Mendoza

Tecnología e Informática

Coordina los proyectos del grupo y guía a los estudiantes en el desarrollo de software y soluciones tecnológicas.

Asesor de Investigación

Jose Gustavo Gonzales

Ciencias Naturales

Acompaña los proyectos de indagación científica y fomenta el pensamiento crítico y la experimentación.

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